Evaluación: As Ed Han señala, le permite agregar la mitad de su bonificación de competencia a cualquier verificación de habilidad que no incluya su bonificación de competencia.Algunos recordatorios de lo que eso implica:Aunque comúnmente se llama "Rolling for Initiative", el rollo de iniciativa al comienzo del combate es una verificación de habilidad de Destreza. Los bardos * pueden agregarle la mitad de su competencia (al igual que los luchadores Campeón una vez que obtienen un Atleta notable).c... más sobre esto
Evaluación: No intercambias los buenos hechizos de guardar o chupar. Los mejores están en realidad en los niveles bajos, y debido a cómo funciona el escalado de poder mágico en DnD, escala con su puntaje de habilidad y competencia, esos hechizos de salvar o chupar de nivel 1 son tan potentes en el Nivel 1 como lo son en el Nivel 20 .La horrible risa de Tasha es un hechizo de nivel 1 pero es uno de los mejores hechizos de control de masas del juego. Funciona en todo lo que no es estúpido como diablos, inclus... más sobre esto
Evaluación: Sí, deberían estarlo. Inteligencia de 10, el hobgoblin promedio es tan inteligente como el humano promedio y, por lo tanto, la raza hobgoblin debería ser tan inteligente y civilizada como la civilización humana. El statblock proporciona el promedio, no el óptimo, lo que significa que los humanos no son un poco más inteligentes o mejores que los duendes a nivel biológico.De hecho, la raza de jugadores de hobgoblin que obtiene una inteligencia +1 sugiere que en realidad son más inteligentes como i... más sobre esto