En un entorno de 40k RPG (Rogue Trader / Only War o DH), ¿cómo presentarías el universo al nuevo jugador? Sin tomar horas y horas de Fluff explicando

Respuestas

04/26/2024
Benjamen Gmernicki

Podría comenzar con un escenario postapocalíptico o semi-histórico y hacer que los jugadores hagan personajes comunes sin nada particularmente inusual.

Luego los incluiría en un regimiento de la Guardia o en el séquito de Rogue Trader.

Mira, hay muchos mundos en el Imperio cuyos ciudadanos nunca han oído hablar del Imperio. Son demasiado primitivos o analfabetos. En un mundo, hacen ofrendas de metal a los Dioses, y cada cien años más o menos, aparece una nueva estrella en los cielos: una nave espacial construida a partir de sus contribuciones en órbita. En otros, los dioses del cielo salen de la nada para llevar a sus mejores guerreros a Valhalla. (AKA Space Marines.)

Y hay otros mundos que son invadidos de la nada por el Imperio. A veces con cautela y gradualmente, con los predicadores introduciendo su fe en los intersticios de la sociedad y los comerciantes ofreciendo cosas maravillosas del mundo, a veces violentamente porque el Imperio realmente necesita sus recursos o fortificaciones. en estos momentos. Incluso pueden aparecer como salvadores para los nativos que están siendo oprimidos por extraterrestres.

La Inquisición en sí, y la mayoría de lo que caza y estudia, son de alto secreto hasta el punto de asesinar directamente a cualquiera que se entere de sus objetivos increíblemente peligrosos. Es posible que los personajes hayan oído hablar de la Inquisición, se les haya enseñado como un hombre del saco, pero realmente no tienen idea de qué es o qué hace, y pueden pasar años después de que hayan entrado en la órbita de un Inquisidor antes de que lo encuentren, mucho menos cualquier cosa que realmente rompa el mundo.

Una de las mejores cosas de 40K es su enorme dicotomía entre elementos irremediablemente primitivos y tremendamente mágicos (en el sentido de la Tercera Ley de Clarke: "Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia". Hay todo tipo de formas de presentar esto, y a menudo se dejan en el piso de una sala de campaña.

Entonces, en lugar de hacer que los jugadores lean libros valiosos, preséntelos orgánicamente. Hazles sentir la maravilla de sus propios personajes al ser presentados a una galaxia entera de la que no sabían que existía.

Sylvia
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