¿Cuáles son algunas inexactitudes históricas encontradas en Europa Universalis 4?

Respuestas

05/05/2024
Feune Hanan

Hay algunas cosas

Uno de los principales que me llama la atención es colonización.

Al final del juego en 1821, la totalidad de la tierra habitable ha sido colonizada. Norte de Canadá, interior de Brasil, Australia, Argentina, Alaska, Siberia, África, el Pacífico Sur: en todas partes. Si bien colonizar en el juego es increíblemente divertido y fácil, definitivamente no es así. Simplemente no había suficientes portugueses en el mundo para poblar la mitad de América del Sur. (Lo que Portugal parece hacer en la mayoría de mis juegos).

(En este juego, Portugal poseía la mayor parte de América del Sur, y España colonizó Sudáfrica, la mitad de América del Norte, Alaska, Australia y Kamatcha. ¡Sí claro!)

La pueblos del subcontinente indio estamos waaaaayyy más poderosos y avanzados en el juego que en la vida real, en comparación con los europeos. Hay una razón por la cual las compañías de las Indias Orientales holandesas y británicas pudieron evaluar y gobernar gran parte de la India en los años 1600 y 1700.

batallas ciertamente no continuó por semanas. Duró horas, y los más grandes duraron de 1 a 3 días.

En las últimas actualizaciones importantes, el nuevo sistema de fortificación hizo que la guerra de asedio de EU4 fuera mucho más realista. Antes de eso, ciertamente no tendría que asediar todas las aldeas y provincia en una nación para conquistarlo.

La unión personal de los Habsburgo entre Austria y España no sucede en EU4. Podrían tener un evento de incendio de PU como lo hacen para Castilla y Aragón o Polonia y Lituania, pero no eligen también. Haría el juego camino demasiado fácil para España, convirtiéndolos en el gobernante no solo del Imperio español, sino también de España, los Países Bajos, Austria y el Sacro Imperio Romano.

Además, no es tan fácil conquistar y beneficiarse de los pueblos centroamericanos como lo fue en la vida real. Aunque la conquista de Cortez fue increíble, el juego no simula la devastación que la viruela y otras enfermedades europeas tuvieron sobre ellos, aniquilando millones.

En un sentido similar, el oro de los aztecas y otros centroamericanos permitieron que los españoles construyeran la armada, el ejército y el imperio más grandes del mundo durante el siglo XVI. (Lo llaman el "Siglo de Oro" por una razón). Básicamente, sería el equivalente actual de recibir como $ 1500 billones. La riqueza de los aztecas e incas fluyó a las arcas de España y marcó el comienzo de 50 años de dominación mundial para ellos. El juego no te permite hacer eso.

Mientras estamos en los temas de economía, vale la pena señalar que la inversión del gobierno no es lo que causa y crea riqueza y progreso. La fortaleza de su economía se basa en lo que hace como jugador / líder omnisciente del gobierno, pero no es así como funciona en la vida real.

Hambrunas y enfermedades. tuvo un costo mucho mayor en la población que en el juego. Probablemente deberían agregar algunos eventos más devastadores.

Finalmente jugando el La revolución americana es increíblemente fácil. En la vida real, las posibilidades eran de 1 en 100, y de alguna manera los estadounidenses lo lograron la primera vez. La Revolución estadounidense debería ser más como jugar la guerra de independencia para los Países Bajos (que es increíblemente difícil en EU4).

Dicho todo esto, ¡el juego sigue siendo increíble! Y espero que no lo hagan más como la vida real, porque no sería tan divertido de jugar.

Patrich Solie
Me gradué con una licenciatura en diseño de moda en junio de 2016.Debido a la falta de oportunidades de trabajo en el Líbano, especialmente en diseño de moda, decidí solicitar un programa de maestría en Marketing de lujo en París o Florencia, porque mezclar moda y negocios es excelente y me ayudará a encontrar un mejor trabajo en mi país. y otros países también.Entonces, si te encanta el diseño de...

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